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こちらは、

デジタルDIYができるようになろう!

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NEW 新着記事

Swift「クラスの継承」
Swiftでは、プロパティやメソッドを一つにまとめるときにクラスで定義することがあります。このときに、同じものを別のクラスで定義することがあります。それでは、同じ文を書くことになります。一つのクラスで定義したことを他のクラスでも使用できる様にすることが「クラスの継承」です。より読みやすいプログラムにするために使用するものです。
統計学「回帰 ~データを他のデータで説明する~」
片方のデータからもう片方のデータを予測した人必見!今回は回帰に説明です。回帰とは、データを他のデータで説明することです。目的の一つに、y=ax+bの形にすることがあります。式にすることで、片方のデータからもう片方のデータを代入するだけで予測することができます。
PHP「コメント」
今回は、コメントの紹介です。コメントは、「メモ」や「一部分の一時的な無効化」です。複数人で一つのプログラムを作ることがよくあります。その時にメモを残して、その文の説明を残すことで他の人にも読みやすいプログラムになります。
GarageBand「よく使うコード進行[Let It Be進行]」
コード進行の中でもよく使用されるコード進行です。Let It be進行はサビでも使われることが多いですが、イントロなどでも使うことができるコード進行です。nameの通りビートルズさんの「Let It Be」で使用されているコード進行です。
Python「lambda演算子 ~関数の簡単な記述方法~」
関数を定義するとき、主に使うのは、「def文」です。しかし、もっと簡単に定義する方法もありあます。それが今回の「lambda演算子」で定義する方法です。こちらで定義するときは関数名も定義せずに使用することができます。その分別の時に呼び出せないなどの制限もあります。
Googleスプレッドシート「バブルチャートを作ろう」
表見さんソフトでhグラフを作ることはよくあります。その中の「バブルチャート」を作り方を紹介します。バブルチャートは三つの変数の傾向を見るために使用するグラフです。見た目は散布図にも似ていますが、それに加えて◯の大きさで三つ目の変数の影響をつけることができます。
FinalCutPro「エフェクト[マスクとキーヤー] ~一部を透明にする~」
作ったテキストを動画の人が前を通ったように見せる動画を見たことありますよね?「エフェクト[マスクとキーヤー]」を使用することで一部を透明にすることができ、通った部分を透明にすることで作成できます。注意点としては、「コントロールパネル」「位置」の二つにキーフレームを忘れないようにすることです。これを忘れるとすべてやり直しになります。
GIMP「ファジー選択ツール ~色で判別して選択~」
”ファジー選択ツール”は、クリックした箇所の色域と一緒の連続した箇所を選択します。はっきりした輪郭の写真や背景が一色のその背景を選択する時などに使います。また、背景と色域にあまり差がない写真の選択などにはあまり向きません。

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