norihumi02

Step:02[1変数データ]

統計学「箱ひげ図」

複数のデータを平均値以外で比較したい人必見! こちらの記事は、箱ひげ図について紹介しています。箱ひげ図は、最小値・第1四分位数・中央値・第3四分位数・最大値の5つで作成されます。 5つとも平均値とは関係のない値のため、平均値に関わらず比較することができます。
GoogleAppsScript

GoogleAppsScript「繰り返し文② while文」

プログラムを書くとき、同じ処理を何度も行うことあります。 それを毎回プログラムをしていると、文が長くなりますし、修正するとき全て直す必要があります。 それをなくすために「繰り返し文」が存在します。こちらはその中の「while文」の紹介です。while文で条件を指定して合うまで繰り返す書き方です。 何度も使用することがある文ですので、使いながら慣れて行きましょう。
PHP

PHP「連想配列の中身の変更」

連想配列を使用するとき、中身が変えられないと不便ですよね? こちらの記事では、「連想配列の変更」の行い方を紹介します。 変更は主に「=」を使用して他の値を代入することでできます。ちゃんとどのキーの値を変更するかも指定しましょう。
GarageBand

GarageBand「曲を書き出そう」

GarageBandで作曲をした場合、そのプロジェクト内で出来上がっても完成とはいきません。 なぜなら、拡張子が[.band]でありGarageBand内でしか聴くことができないからです。 そのため、曲の書き出しをして[.mp3]などの音声データにして保存しましょう。
Python

Python「ディクショナリからキーや値があるかを調べる」

Pythonでたくさんの値を保存するときに、ディクショナリを使うこともよくありますよね。 ディクショナリは、値をキーと一緒に保存できるため、非常に便利です。しかし、ディクショナリや値が増えるほど、どのキーや値がどのディクショナリにあるのかわからなくなってくることもあります。 その調べ方がこちらの記事を読めば理解できます。
Googleスプレッドシート

Googleスプレッドシート「演算子」

今回は、スプレッドシートで使われる演算子です。 演算子がないと計算ができないため必須です。また、条件分岐に使う比較演算子や指定したい範囲を指定する参照演算子もあります。 いくつかは普段と書き方が同じですが、違うものが多いため使いながら覚えましょう。
FinalCutPro

FinalCutPro「編集途中で保存しよう」

FinalCutProで編集途中で「今日はここまでにしよう」ということもあります。 そんな時は、その状態で保存しておく必要があります。この記事では、その保存をする方法を紹介します。 FinalCutProでは、「自動保存」ができるため、そのまま終了して、また同じプロジェクトを開けば問題ありません。
JavaScript

JavaScript「アロー関数」

今回は、アロー関数での定義の仕方です。 JavaScriptでは、他にfunctionでの定義の仕方がありますが、アロー関数での方が省略できます。 条件がありますが、その時に使うとプログラムが短くなりますので、こちらでの定義の仕方も慣れましょう。
HTML

HTML「ロードマップ Step:01[基本]」

HTMLのロードマップStep:01はHTMLでの基本です。 基本では、htmlファイルの作り方や表示の仕方などあまり中身を考えなくてもいいような内容になっています。 まずはここから学びましょう。
GIMP

GIMP「透明レイヤーを作ろう」

画像編集をする場合、トライ&エラーでいろいろ試しては戻してを繰り返しながら編集をしていくことよくあります。 その場合、毎回メインの画像レイヤーに編集していくと戻すのが大変になることもあります。 そのため、新しい透明レイヤーを上に作ってそちらにいろいろ試してみるなどをしてみましょう。