Step:01[基本] Swift「ディクショナリの追加」 ディクショナリを使用するとき、中身が変えられないと不便ですよね? こちらの記事では、「ディクショナリの追加」の行い方を紹介します。 ディクショナリを追加する場合、「=」で新しいキーを代入することで追加できます。変数と同じようにできるため、難しく考えずにやっていきましょう。 2023.08.26 Step:01[基本]Swiftプログラミングロードマップ
Step:02[1変数データ] 統計学「四分位数」 箱ひげ図を求めるとき、第1四分位数・第3四分位数を求めます。 この二つの値が何の値なのかわからない人必見!この記事では、四分位数の説明をします。 四分位数とは、データの数を4等分した時のそれぞれの値です。データ数を4つに分けるため、それぞれで25%のデータ数がある範囲が求めることができます。 2023.08.26 Step:02[1変数データ]Un学問統計学
GoogleAppsScript GoogleAppsScript「繰り返し文① for文」 プログラムを書くとき、同じ処理を何度も行うことあります。 それを毎回プログラムをしていると、文が長くなりますし、修正するとき全て直す必要があります。 それをなくすために「繰り返し文」が存在します。こちらは「for文」の紹介です。for文では回数を指定してその回数繰り返す書き方です。 何度も使用することがある文ですので、使いながら慣れて行きましょう。 2023.08.25 GoogleAppsScriptStep:01[基本]プログラミングロードマップ
PHP PHP「連想配列の削除」 連想配列を使用するとき、中身が変えられないと不便ですよね? こちらの記事では、「連想配列の削除」の行い方を紹介します。 追加するには、「unset()関数」を使用することで指定したキーの削除ができます。連想配列を使用する場合、結構使うことになります。 2023.08.24 PHPStep:01[基本]プログラミングロードマップ
GarageBand GarageBand「プロジェクトを保存しよう」 GarageBandで作曲をするとき、一回で全て完成とはなかなかいきません。 そんな時は、その途中で保存をしておく必要があります。それが「プロジェクトの保存」です。 プロジェクトの保存をしてまた次回その続きから始められるようにしましょう。要は、ゲームでのセーブですね。 2023.08.24 GarageBandStep:01[基本]ロードマップ音楽制作
Python Python「ディクショナリの中身の変更」 ディクショナリを使用するとき、中身が変えられないと不便ですよね? こちらの記事では、「ディクショナリの変更」の行い方を紹介します。 変更は主に「=」を使用して他の値を代入することでできます。ちゃんどのキーの値を変更するかも指定しましょう。 2023.08.23 PythonStep:01[基本]プログラミングロードマップ
Googleスプレッドシート Googleスプレッドシート「セルの追加・削除」 スプレッドシートで表を作るときなどに行や列を足したい・減らしたいことよくあります。 そんなときに「セルの追加」「セルの削除」をしましょう。選択した列や行が複数あればその数を追加や削除もすることができます。 何度も使うことになると思うため、使いながら慣れていきましょう。 2023.08.22 GoogleスプレッドシートStep:01[基本]ロードマップ表計算
FinalCutPro FinalCutPro「音声を入れよう」 FinalCutProでの音声を入れる方法の紹介です。 動画編集において音声はとても重要ものの一つです。音声があるかないかで動画の印象を変えることもできます。 たくさんの音が入っているのでいろいろ試してみましょう。 2023.08.22 FinalCutProStep:01[基本]ロードマップ動画編集
JavaScript JavaScript「関数」 今回は、関数についてです。 関数とは、プログラミング文の中で何度も出てくる複数文をひとまとめにして、すぐに呼び出せるものです。 関数を使うことにより、読みやすい・修正しやすい・間違えにくい文ができます。必ず使うことがあるので、基本からゆっくり覚えましょう。 2023.08.21 JavaScriptStep:01[基本]プログラミング
HTML HTML「コメント」 今回は、コメントに紹介です。 コメントはページに表示はされないですが、コードにちゃんと存在しています。 複数人で作るときなどには書いて方が、読みやすいコードにもなるので使いながら慣れていきましょう。 2023.08.20 HTMLStep:01[基本]コーディングロードマップ