GoogleAppsScript GoogleAppsScript「変数」 この記事はGoogleAppsScriptの定数・変数についてです。 定数・変数とは、計算結果などを保存するための箱のようなものです。これらを使用しないと、何度も同じ式を書くことなるなど、プログラムが読みづらくなる原因になります。 プログラミングで必ず使用するものです。何度も使って慣れていきましょう。 2023.06.30 GoogleAppsScriptStep:01[基本]プログラミングロードマップ
PHP PHP「PHPの実行」 PHPは書けば自然に実行されるものではありません。その後に実行をする必要があります。 そのため、一度PHPの実行をしてみましょう。 PHPを実行する場合、ターミナルを使用することがあります。そのターミナルでの実行方法を紹介します。 2023.06.29 PHPStep:01[基本]プログラミングロードマップ
GarageBand GarageBand「テンポを決めよう」 作曲をする上で[テンポ]は重要な項目の一つです。 テンポを決めることでその曲の速さ・音符一つ一つの長さを決められます。 GarageBandではテンポはコントロールパネルで変えられます。ただドラッグするだけでできるため、難しいことはありません。 2023.06.29 GarageBandStep:01[基本]Unロードマップ音楽制作
Python Python「変数」 この記事は、Pyhtonの変数についてです。 変数とは、計算結果などを保存するための箱のようなものです。変数を使用しないと、何度も同じ式を書くことなるなど、プログラムが読みづらくなる原因になります。 そのため、変数についてはちゃんと理解するようにしましょう。 2023.06.28 PythonStep:01[基本]プログラミングロードマップ
Googleスプレッドシート Googleスプレッドシート「フォントの設定」 スプレッドシートは、表やグラフを作成して他の人に計算結果や重要なデータを見せることに使用することもあります。 そんな時、「ここだけ文字大きくしたい」「色を変えてすぐ目につくようにしたい」などいろいろ違い雨を作りたいですよね。 こちらの「フォント設定」を見て様々な設定方法を学びましょう。 2023.06.27 GoogleスプレッドシートStep:01[基本]ロードマップ表計算
FinalCutPro FinalCutPro「FinalCutProでよく使う拡張子」 FinalCutProを使用するときに拡張子が大事です。 なぜなら、拡張子によって結果が異なるからです。FinalCutProでは主に[.mp4][.mov][.png]を使用します。 指定があるかないかや動画か画像かなどで保存する拡張子を変えましょう。 2023.06.27 FinalCutProStep:01[基本]ロードマップ動画編集
JavaScript JavaScript「変数」 今回は、変数についてです。 変数とは、データを保存するための箱です。箱を作って、そこに保存しておきたいデータを入れます。 変数はプログラミングには必須であり、使わないと読みにくいプログラムになってしまいます。定義に仕方は、constを使いましょう。 2023.06.26 JavaScriptStep:01[基本]プログラミングロードマップ
GIMP GIMP「GIMPでよく使用する拡張子」 GIMPを使用するときに拡張子が大事です。 なぜなら、拡張子によって結果が異なるからです。GIMPでは主に[.jpg][.png][.xcf]を使用します。 編集中の場合や透明部分の有無などで保存する拡張子を変えましょう。 2023.06.25 GIMPStep:01[基本]ロードマップ画像編集
HTML HTML「htmlファイルの開き方」 htmlファイルは作成してもそれだけではWebページのように表示されません。 そのファイルをブラウザで表示して初めてタグが読み込まれてWebページのように表示されます。 そのため、htmlファイルを開く方法を学びましょう。実際開かないと書いたHTMLを試すこともできませんね。 2023.06.25 HTMLStep:01[基本]コーディングロードマップ
Step:01[基本] Swift「プログラムの読み方」 プログラミングってどう書けばいいかわからないと思っている人必見! プログラムは「パソコンが読む予定表」であり、基本は「上から下への予定が流れていく」と考えましょう。その途中に、分岐と反復が入ってくるのです。 分岐は分かれ道・反復はループと考えましょう。 2023.06.24 Step:01[基本]SwiftUnプログラミングロードマップ