プログラミング

Python

Python「関数のネスト ~関数の中に関数を定義する~」

決まった関数を使用するまで使われたくない関数があることありませんか? 関数のネストを使用することでそれができるようになります。 関数のネストとは、関数内で別の関数を定義することです。定義されていない関数は使用することができないのです。
JavaScript

JavaScript「ページが開いたときに処理させる方法」

JavaScriptを使用してページが開いたときに何を処理をしてもらうように指定する方法です。 リンクから飛ぶ・検索結果から飛ぶなどして、そのページが開いた時に何かしてもらうためのプログラムを書いてみましょう。
Step:01[基本]

Swift「continue」

continueは、for文やwhile文などで、繰り返しは続けたいけれども、条件によっては今回の処理は飛ばしたいと言う時に使用する構文です。 繰り返しの1回飛ばしのため、for文・while文の処理文の位置で使用することがほとんどです。 また、毎回飛ばしたいわけではないため、if文で条件を指定して使うことになります。
GoogleAppsScript

GoogleAppsScript「組み込みオブジェクト ~元から用意されているオブジェクト~」

自分で「配列内の最大値を求める」「今日の日付を取得する」などをプログラムするのは難しいです。 そんな時に使用するのが組み込みオブジェクトです。 組み込みオブジェクトを使用することで関数を使うように簡単にいろいろなことをすることができます。計算に使うMathや配列に使うArrayなどがあります。
PHP

PHP「アロー関数」

今回は、アロー関数での定義の仕方です。 PHPでは、主にfunctionでの定義の仕方がありますが、アロー関数での方が省略できます。 「returnだけの関数」や「数行の短くて済む関数」などの時に使用してみましょう。短いプログラムはそれだけで読みやすくなり良いプログラムになります。
Python

Python「関数 ~材料を渡して完成品を作る~」

Pythonでプログラムするとき、同じ処理をすることが増えていきます。 その処理を毎回全て書いていたら、読みにくい・間違えやすい・治しにくいと、あまりよくないプログラムになってしまいます。 そうならないためにも、関数を使用して読みやすいプログラムを書きましょう。
JavaScript

JavaScript「イベント」

こちらは、JavaScriptでのイベントについての記事です。 イベントとは、「ユーザーの操作に合わせて処理を実行する」のものです。 重要なのは、イベント名です。イベント名により、どの操作が発生したときに実行するのかを指定します。
Step:01[基本]

Swift「break」

Swiftで繰り返しを知るときに、ある条件で強制終了させたい人必見! こちらの「break」を使用することでたどり着いたプログラムは、現在の繰り返しを終了させ、次の文に進むことができます。 条件にあった時に次へ行くため、if文内に書くことになります。でないと、一回でたどり着いてしまい、繰り返しは多くても1回で終わってしまいます。
GoogleAppsScript

GoogleAppsScript「オブジェクトとは」

GASで複数の値を一つにまとめる方法の一つにオブジェクトがあります。 オブジェクトとして、値をキーといっしょに保存することで各値に意味をつけて保存することができます。 似た方法に配列がありますが、配列の場合はインデックス番号で保存します。保存している順番が関係なくて良い場合はオブジェクトで保存した方がわかりやすいこともあります。
PHP

PHP「continue」

continueは、for文やwhile文などで、繰り返しは続けたいけれども、条件によっては今回の処理は飛ばしたいと言う時に使用する構文です。 繰り返しの1回飛ばしのため、for文・while文の処理文の位置で使用することがほとんどです。 また、毎回飛ばしたいわけではないため、if文で条件を指定して使うことになります。