Step:01[基本] Swift「クラスの継承」 Swiftでは、プロパティやメソッドを一つにまとめるときにクラスで定義することがあります。 このときに、同じものを別のクラスで定義することがあります。それでは、同じ文を書くことになります。 一つのクラスで定義したことを他のクラスでも使用できる様にすることが「クラスの継承」です。より読みやすいプログラムにするために使用するものです。 2023.12.02 Step:01[基本]SwiftUnプログラミングロードマップ
Step:04[単回帰] 統計学「回帰 ~データを他のデータで説明する~」 片方のデータからもう片方のデータを予測した人必見! 今回は回帰に説明です。回帰とは、データを他のデータで説明することです。目的の一つに、y=ax+bの形にすることがあります。 式にすることで、片方のデータからもう片方のデータを代入するだけで予測することができます。 2023.12.02 Step:04[単回帰]Un学問統計学
GarageBand GarageBand「よく使うコード進行[Let It Be進行]」 コード進行の中でもよく使用されるコード進行です。 Let It be進行はサビでも使われることが多いですが、イントロなどでも使うことができるコード進行です。 nameの通りビートルズさんの「Let It Be」で使用されているコード進行です。 2023.11.30 GarageBandStep:02[よく使うコード進行]Unロードマップ音楽制作
GarageBand GarageBand「よく使うコード進行[6415進行]」 コード進行の中でもよく使用されるコード進行です。 6415進行はサビでも使われることが多いですが、イントロなどでも使うことができるコード進行です。私はイントロで聴いた事あるイメージでした。 暗いところから明るくなっていう感じの曲に聴こえます。 2023.11.16 GarageBandStep:02[よく使うコード進行]Unロードマップ音楽制作
Googleスプレッドシート Googleスプレッドシート「散布図を作ろう」 表計算ソフトではグラフをよく作ります。その中での「散布図」の作り方を紹介します。 散布図は統計学でよく使われるグラフの一つです。 散布図を作成することで2つの変数の関係を見つけることができます。傾向を調べたい場合などに一度作ってみましょう。 2023.11.14 GoogleスプレッドシートStep:02[グラフを作ってみよう]Unロードマップ表計算
Step:01[基本] Swift「continue」 continueは、for文やwhile文などで、繰り返しは続けたいけれども、条件によっては今回の処理は飛ばしたいと言う時に使用する構文です。 繰り返しの1回飛ばしのため、for文・while文の処理文の位置で使用することがほとんどです。 また、毎回飛ばしたいわけではないため、if文で条件を指定して使うことになります。 2023.11.11 Step:01[基本]SwiftUnプログラミングロードマップ
Step:03[2変数以上データ] 統計学「共分散」 相関係数の解き方が覚えられない人必見! この記事では、相関係数を求める上で必要な共分散の解き方を紹介します。主に相関係数を求めるために使われる値です。 共分散は偏差積和の平均値と覚えましょう。つまり、偏差積和をデータ数で割るのみです。公式は一つづつゆっくり覚えましょう。 2023.11.11 Step:03[2変数以上データ]Un学問統計学
GIMP GIMP「自由選択ツール ~自由な形に選択~」 ”自由選択”とは、クリックにより選択したい箇所を自由に作るということです。 画像を切り取る時、常に四角や丸ということはないと思います。 その時は、この”自由選択ツール”を使って自分の欲しいところを選択します。また、選択ツールで選択されるのは”中身”ですので、中身を残すのなら、選択範囲の反転が必要です。 2023.11.05 GIMPStep:02[ツールボックス]Unロードマップ画像編集
Step:01[基本] Swift「break」 Swiftで繰り返しを知るときに、ある条件で強制終了させたい人必見! こちらの「break」を使用することでたどり着いたプログラムは、現在の繰り返しを終了させ、次の文に進むことができます。 条件にあった時に次へ行くため、if文内に書くことになります。でないと、一回でたどり着いてしまい、繰り返しは多くても1回で終わってしまいます。 2023.11.04 Step:01[基本]SwiftUnプログラミングロードマップ
JavaScript JavaScript「クラス名から中身を取得する方法」 JavaScriptではDOM操作をする場合、HTMLから一つの要素を持ってくる必要があります。 それをHTMLのクラス名を指定してその中身を変数に入れる方法です。 もしクラス名を指定していないならタグ名やid名を指定しましょう。 2023.10.30 JavaScriptStep:02[よく使う]Unプログラミングロードマップ