GoogleAppsScript GoogleAppsScript「アロー関数」 GoogleAppsScriptでは、関数は「function文」を使って定義することが多いです。 しかし、関数の定義の仕方にはもう一つあります。それが「アロー関数」です。 アロー関数を使って定義したとしても、関数の使い方は変わりません。異なるのは書き方です。条件はありますが、その場合のみ、省略して定義することができます。 2023.09.15 GoogleAppsScriptStep:01[基本]Unプログラミングロードマップ
Step:02[1変数データ] 統計学「四分位数」 箱ひげ図を求めるとき、第1四分位数・第3四分位数を求めます。 この二つの値が何の値なのかわからない人必見!この記事では、四分位数の説明をします。 四分位数とは、データの数を4等分した時のそれぞれの値です。データ数を4つに分けるため、それぞれで25%のデータ数がある範囲が求めることができます。 2023.08.26 Step:02[1変数データ]Un学問統計学
GarageBand GarageBand「録音した音を拍子に合わせよう」 曲には4/4拍子・6/8拍子などその曲の拍子がありその拍に合わせて音を出すことが多いです。 しかし、自分で実際に楽器を弾くとそううまくはいきません。ちょっとしたズレがどうしても起きてしまいます。 そんな時は「タイムクオンタイズ」で修正しましょう。タイムクオンタイズを使用することで選択した拍まで音を合わせてくれます。 2023.07.20 GarageBandStep:01[基本]Unロードマップ音楽制作
Python Python「リスト ~たくさんの値を一つにまとめよう~」 Pythonでプログラミングをするときたくさんのデータを保存します。 その値全てを別々の変数に保存すると、どれがどの変数に入っているのかわからなくなってしまいます。 そうならないようにするため、このリストを使用しましょう。リストを使用すれば、リスト一つに複数の値をまとめて保存することができます。 2023.07.12 PythonStep:01[基本]Unプログラミングロードマップ
GarageBand GarageBand「テンポを決めよう」 作曲をする上で[テンポ]は重要な項目の一つです。 テンポを決めることでその曲の速さ・音符一つ一つの長さを決められます。 GarageBandではテンポはコントロールパネルで変えられます。ただドラッグするだけでできるため、難しいことはありません。 2023.06.29 GarageBandStep:01[基本]Unロードマップ音楽制作
Step:01[基本] Swift「プログラムの読み方」 プログラミングってどう書けばいいかわからないと思っている人必見! プログラムは「パソコンが読む予定表」であり、基本は「上から下への予定が流れていく」と考えましょう。その途中に、分岐と反復が入ってくるのです。 分岐は分かれ道・反復はループと考えましょう。 2023.06.24 Step:01[基本]SwiftUnプログラミングロードマップ
PHP PHP「プログラムの読み方」 この記事は、PHPでのプログラミングの読み方です。 読み方は、順次・分岐・反復の3つです。プログラミングの基本は「上から下」です。 その中で、分岐の"if文"や繰り返しの"for文"・"foreach文"・"while文"が入ってくるという語りになります。 2023.06.22 PHPStep:01[基本]Unプログラミングロードマップ
GoogleAppsScript GoogleAppsScript「プログラムの読み方」 今回は、プログラミングの読み方です。 読み方は、順次・分岐・反復の3つです。順次は、まっすぐ上から下へ進みます。 分岐は、分かれ道であり条件に正しいか正しくないかで進む道が変わります。反復は、複数回同じ道を通る時に使用します。 2023.06.16 GoogleAppsScriptStep:01[基本]Unプログラミングロードマップ
Python Python「プログラムの読み方」 プログラミングってどう書けばいいかわからないと思っている人必見! プログラムは「パソコンが読む予定表」であり、基本は「上から下への予定が流れていく」と考えましょう。その途中に、分岐と反復が入ってくるのです。 分岐は分かれ道・反復はループと考えましょう。 2023.06.14 PythonStep:01[基本]Unプログラミングロードマップ